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🦋 [**three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹]** 수강하며 배워보기
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intro
three.js 기본요소
개발 편의 도구들
Transform(변환)
Geometry(모양)
Controls(카메라 컨트롤)
Material(재질)
Light(조명)
Raycaster(클릭 감지)
응용 1 - 3D 모델 Three.js에서 활용하기
물리엔진 만들기
Particle
예제 - 스크롤 기반의 3D 랜딩 페이지
예제 - 징검다리 게임
여러 개의 Scene 동시에 사용하기
3D 공간에서 캐릭터 움직이기