<aside> 🦋 [**three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹]** 수강하며 배워보기

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intro

three.js 기본요소

개발 편의 도구들

Transform(변환)

Geometry(모양)

Controls(카메라 컨트롤)

Material(재질)

Light(조명)

Raycaster(클릭 감지)

응용 1 - 3D 모델 Three.js에서 활용하기

물리엔진 만들기

Particle

예제 - 스크롤 기반의 3D 랜딩 페이지

예제 - 징검다리 게임

여러 개의 Scene 동시에 사용하기

3D 공간에서 캐릭터 움직이기